游戏次世代到来 专访杭州神游数码总经理徐静
[文三街在线11月18日报道]随着游戏产业的迅速发展,不断升级的画面、不断更新的游戏玩法……为玩家们带来了更好的体验;X-box 360、PS3、HD技术、物理引擎……越来越多的专业名词走进我们的生活;除此以外,游戏玩偶等周边产品和COSPLAY也不断涌现;种种迹象给我们传达了这样的一个讯息——新一轮次世代游戏已到来!
这里提到了“次世代”这个概念。次世代即Next Generation,下一代,一般是指超越当今主流的产品。在游戏机领域,次世代就是PS3和XO(日本任天堂社长岩田聪先生自己说wii不是次世代的主机),就是HD的画面,就是“影片级”的游戏画面。而在电脑游戏领域,次世代便是DirectX 10。
日前,浙江首家、全国第二家次世代游戏体验中心G-ZONE游戏域在百脑汇杭州店正式开业。这里不仅有众多游戏爱好者喜欢的游戏产品,同时还提供了免费体验的服务。对于这家有别于传统IT的新兴体验中心,除了新鲜稀奇之外,想必很多朋友对于它背后的故事也有浓厚的兴趣。带着各种疑惑,笔者近日走访了杭州神游数码的总经理徐静先生,他就是杭州次世代游戏体验中心G-ZONE游戏域的幕后老大。

笔者很想知道这家游戏域是基于何种原因来开出,但徐总一开始没有直接回答这个问题,他就当前的游戏环境做了一简单分析。
徐总谈到:随着发展,电子游戏已经成为现实生活中不可缺少的一部分。目前国内大众对游戏的理解停留在网络游戏这块,尤其是沉迷于此的青少年更是让大家对游戏采取了一种排斥态度。但实际上,电子游戏在发达国家是一个比电影业还大的娱乐业。电子游戏大体上可分成电脑上玩的和电视上玩的两种主要类型。外国人更喜欢玩电视游戏(Video Game)以及各种掌机等游戏。
而中国目前的游戏相当单一化,人们常常挂在口中的游戏其实仅仅局限于网络游戏,网络游戏以时间积累分数,极其容易让人上瘾。这也是由于中国的电子游戏缺乏一个过程,打个比方,从一处到另一处,一步步的走,有的人快,有的人慢,可是不论快慢都需要一个过程。没有过程的发展不会有深度。在一个产业没有渐进的、良性的发展过程,人一接触到这个产业,不是走极端化,就是走表面化,而对根本的本质却缺乏认识。
在中国大部分父母认为电子游戏是洪水猛兽,但电子游戏却又可能是一个抵挡不住的现代潮流。更重要的是,电子游戏建设性回馈的本质对孩子和青少年可以产生非常正面的影响。好的电子游戏,对青少年的影响是几倍的好,坏的电子游戏,影响可能是几倍的坏。它能产生正面的影响,也能产生负面的影响。所以,最好的办法是正视这个问题,对它有一个客观的了解,在父母的诱导下,严格挑选游戏,培养自我节制,来走过这个过程。
笔者:据我所知,国内首家次世代游戏体验中心是位于上海百脑汇,作为浙江首家、全国第二家的次世代游戏体验中心的开出经历了一个怎样的过程?
徐总:我们公司在今年上半年3、4月份就开始考察这个市场了。目前不仅杭州市场,很多城市里都是一些小店铺在经营这方面的产品,而且大多数都是作坊式的,类似于夫妻店,没有规模,也难成什么气候。这也主要有两方面的原因:其一销售没有正规的渠道;其二是盗版软件的侵袭,对于正版软件的发展形成阻碍。G-ZONE的开张,也是想把这方面的产品导入市场做良性的循环。
该中心主要目的是为游戏玩家建立一个G乐园,组织会员同游戏专家、职业战队共同体验游戏的快乐。我们原打算在第二届电子竞技节期间正式营业的,不过时间上稍显仓促,因此只是在电子竞技节时期摆了几天的展示区,从这几天的情况来看,市场前景还是非常可观的,有很大的潜力可以挖掘。
笔者:从上海店的市场反馈和你们杭州店开业到现在的经营状况来看,大众的接受程度如何?
徐总:这个游戏体验中心和传统的IT体验店不同,它是一个概念店。我们对它也抱着一种尝试的态度,借此来看看市场的接受程度。从上海店的状况来看,市场反应不错。虽然刚开始由于宣传等原因,知道的人不多;不过由于它有自己特有的玩家群体,在此之前,他们大多通过网络的途径来购买和讨论,随着时间的发展,知道的人也越来越多了,不少人都知道在上海百脑汇有一个G-ZONE,在这里能买到他们想要的产品,而且售后服务有足够保证,同时还能免费体验各种游戏机。
基于这个原因,再加上杭州市场也存在这样的空白,因此我们和任天堂的中国公司——神游科技、韩国游戏周边设备厂商MIZY、香港游戏周边开发商Cyberworld、上海基众科技共同推出了这家全游戏概念店。从目前的经营状况看,表现也在预期中。相信随着G-ZONE这个概念的深入,知道的人会越来越多,我们也有可能在杭州开出第二家、第三家G-ZONE概念店,同时辐射到浙江省的其他城市中去。
笔者:我刚刚也在G-ZONE逛了一下,除了稍显小以外,感觉还不错,尤其是液晶显示屏很醒目,吸引了不少年轻人驻足。这个中心在经营产品上,主要有什么特色?
徐总:我们是神游产品浙江地区唯一官方渠道,因此在神游产品上不管是品质,还是售后都有足够的质量保证,最新的iQue DS和iQue micro已经到货了。此外,索尼、微软方面现在也在联系中,而且我们现在还接受任天堂次世代主机Wii的预定,大陆大概在春节前后首发,而杭州地区的首发式将由我们承担。这些都是我们最大的优势和特点。
对于玩家来说,现在在这样一家有规模的实体店可以体验到最新的游戏产品,自由地与其他游戏玩家交流经验,同时还能购买到自己喜爱的游戏周边外设,这是非常高兴的事情。作为体验店,还有一个最大的特点,玩家可以在游戏体验区内尽情使用各种游戏器材,如最新的XBO 360、PS3、IDSL、PSP等。就目前而言,相比上海店,我们的体验中心稍微小了点,不过百脑汇杭州店对我们非常支持,后期我们会根据消费者的接受情况在这方面再加以调整的。以后,G-ZONE游戏域还会推出会员制,也将会邀请游戏专家与职业战队与玩家亲密接触,共同探讨游戏王国精妙。
笔者:游戏产业相当庞大,除了本身硬件产品和各种游戏之外,还有一些游戏周边,例如玩偶、COSPLAY等等,G-ZONE在这方面会不会有新的考虑?
徐总:受店面大小的制约,而且作为市场的初涉,目前我们的G-ZONE里还是以游戏的硬件产品为主。随着规模的扩大,我们在游戏周边上将会有新的增加。我们的宗旨是为游戏玩家建立一个G乐园,让玩家们在这里能够真正感受到乐趣。
其实,之前我们也曾考虑过在银泰等大型商场里开G-ZONE,不过最终还是确定在百脑汇。除了商场高额的租金让我们目前难以承受之外,百脑汇在时尚年轻人的聚集上也表现出了足够的优势。目前百脑汇倡导一种商场化经营模式,这也让它和普通的IT卖场相比很有档次,在这样一个IT圈里开一家游戏体验中心,也是非常新颖的。我们的G-ZONE游戏域体验范围包括各类电视、电脑游戏。该中心分设电脑游戏、电视游戏、掌机三个游戏区域,还有各类知名游戏软件和MIZY游戏周边设备的展示区。在这里电脑游戏(PC Game)与电视游戏(Video Game)以及各种掌机集聚一地,劲爆体验触手可及!
[编后语]:在笔者的采访过程中,徐总对G-ZONE一直表现出一种足够的信心,笔者也从徐总身上看到70年代人特有的劲头和作为商人的敏锐。我们也有理由相信,在不久的将来,整个游戏市场将会更加健康、繁荣,消费者的选择将会更加多样,得到的实惠也会更加丰富。
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